A próxima geração de realidade virtual 3D chegou e não exigirá fone de ouvido

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Aug 20, 2023

A próxima geração de realidade virtual 3D chegou e não exigirá fone de ouvido

WASHINGTON — A próxima geração de realidade virtual 3D está no horizonte, explica um novo estudo. Ao incluir mais detalhes em uma imagem 3D, os pesquisadores desenvolveram uma nova maneira de criar imagens dinâmicas.

WASHINGTON - A próxima geração de realidade virtual 3D está no horizonte, explica um novo estudo. Ao incluir mais detalhes em uma imagem 3D, os pesquisadores desenvolveram uma nova maneira de criar hologramas 3D dinâmicos de ultra-alta densidade. A atualização pode impulsionar a RV e outras aplicações, permitindo representações ainda mais realistas do mundo que nos rodeia.

“Um holograma 3D pode apresentar cenas 3D reais com características contínuas e finas”, diz Lei Gong, que liderou uma equipe de pesquisa da Universidade de Ciência e Tecnologia da China, em um comunicado à imprensa. “Para realidade virtual, nosso método poderia ser usado com telas holográficas baseadas em fones de ouvido para melhorar significativamente os ângulos de visão, o que melhoraria a experiência de visualização 3D. Também poderia fornecer melhores visuais 3D sem a necessidade de um fone de ouvido.”

A produção de hologramas de aparência realista requer a projeção de imagens com alta resolução de pixels em um grande número de camadas sucessivas que os cientistas espaçaram juntas. Isso alcança uma resolução de alta profundidade, que é vital para fazer o holograma parecer tridimensional.

A criação de um holograma normalmente envolve o uso de um modulador de luz espacial (SLM) para modular a intensidade ou fase de um feixe de luz. Os retroprojetores usam moduladores de luz espacial para projetar conteúdo de um computador para uma superfície. No entanto, os hologramas atuais são limitados em termos de qualidade porque a tecnologia SLM atual permite que apenas algumas imagens de baixa resolução sejam projetadas em níveis separados com resolução de baixa profundidade.

Para resolver este problema, os pesquisadores combinaram um SLM com um difusor. Isso permitiu que vários níveis de imagem fossem separados por uma quantidade muito menor. Também suprimiu qualquer transferência indesejada de sinais entre canais de comunicação, o que ajudou a criar a projeção holográfica 3D de ultra-alta densidade.

A nova técnica é chamada de holografia dinâmica assistida por espalhamento tridimensional (3D-SDH). Ao testar seu método, a equipe conseguiu projetar um modelo de foguete 3D com 125 níveis de imagem sucessivos em um intervalo de profundidade de 0,96 mm em um único holograma de 1000×1000 pixels.

Outras abordagens desenvolvidas recentemente só conseguiram projetar o modelo 3D com 32 níveis de imagem com intervalo de profundidade de 3,75 mm.

“Nosso novo método supera dois gargalos existentes nas atuais técnicas holográficas digitais – baixa resolução axial e alta diafonia interplanar – que impedem o controle preciso da profundidade do holograma e, portanto, limitam a qualidade da exibição 3D”, conclui Gong. “Nossa abordagem também poderia melhorar a criptografia óptica baseada em holografia, permitindo que mais dados sejam criptografados no holograma.”

O estudo foi publicado na revista Optica.

A redatora do South West News Service, Alice Clifford, contribuiu para este relatório.

Sobre o autor

Study Finds se propõe a encontrar novas pesquisas que cheguem ao público em massa – sem todo o jargão científico. Study Finds escreve e publica artigos desde 2016.

Veja o arquivo de artigos do estudo

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